No.101 プリントアウト | |
技評価 | ★★★★ |
評価 コメント |
性能としては普通で、ふらつきを付与する技です。 ふらつきを付与した時の技の威力が400になる効果があります。 勘違いされやすいですが、敵がふらつきを付与されている状態で打った場合に威力が上がるのではなく、ふらつきを付与した時に打っている技の威力が上がります。 なので、初段から威力400で、レジストされるようになると威力が落ちます。 なお、ふらつき自体に効果はありませんが、ふらつき時にマスタードボムを入れるとDoTを付与することができます。 |
ラーニング 難易度 |
★★★★★ |
お勧め ラーニング場所 |
次元の狭間オメガ アルファ編3:オメガ ※ソロ攻略は高難易度。 |
Cast Time | 2.00s |
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Recast Time | 2.50s |
威力 | 220 |
消費MP | 200 |
効果対象 | 敵:対象と直線範囲 |
付与 | 「ふらつき」 効果時間:5秒 |
距離 | 20m |
範囲 | 20m |
特殊効果 | 対象に「ふらつき」を付与した場合、威力400 (4回目からレジスト) |
攻撃タイプ | 物理・打 |
攻撃属性 | 無 |
ランク | ★★★★ |
アビリティ | |
リキャスト共有 | |
青魔道士クエスト | |
フェイス技 | |
技説明文 | 対象に向かって無属性前方直線範囲物理攻撃。 追加効果:「ふらつき」を付与する 効果時間:5秒 ふらつきは短時間に同一の対象に繰り返し付与すると効果時間が低下し、やがて効かなくなる。 対象にふらつきを付与した場合、威力が上昇する。 対象にふらつきを付与した時の威力:400 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 |
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